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商品 | タイトル | 感想 | |||
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著者名 | 出版社 | ジャンル | お気に入り度 | ||
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人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか | 感想 | |||
三宅陽一郎 ![]() |
技術評論社 | 資格・専門書 | ★★★ |
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